
הגבולות של משחקי הוידאו – הסיפור
אחרי הפסקה ארוכה, הגבולות של משחקי הוידאו חוזרים. והפעם – למה הסיפורים תמיד גרועים?
אחרי הפסקה ארוכה, הגבולות של משחקי הוידאו חוזרים. והפעם – למה הסיפורים תמיד גרועים?
האם משחקי המשך הורסים את הטעם הטוב או שיש גם כאלה שמשתפרים עם הגרסאות? איתי חורב בוחן את הסוגיה ומנסה להוכיח שלא כדאי לפסול את כולם בגלל כמה משחקים גרועים.
סדרת משחקי ההרפתקה הקלאסית קינגס קווסט חוזרת לחיים בזכות חובבי הסוגה ובעלת הזכויות על המותג, אקטיוויז'ן, מאשרת ומברכת את הפרוייקט באופן מפתיע. טרם מכריזים חובבי הסדרה על יום חג, אור בוטון מסביר איך הגענו הלום