מחוברים: התמכרות למשחקי מחשב

התמכרות למשחקי מחשב, או כפי שלפעמים מכנים אותה, “הקשר הסימביוטי בין האדם למכונות שהוא יצר”, קיבלה את ההגדרה Computer addiction בשנת 1989. הויכוח על האם בכלל התופעה קיימת והאם זו באמת התמכרות עודנו ממשיך. עם זאת, במהלך השנים, נתקלנו בלא מעט מקרים, חלקם קשים מאוד, המאששים את ההנחה – אפשר להתמכר למשחקי מחשב, וזה אף עשוי להיות מסוכן

התמכרות למשחקי מחשב, או כפי שלפעמים מכנים אותה, “הקשר הסימביוטי בין האדם למכונות שהוא יצר”, קיבלה את ההגדרה Computer addiction בשנת 1989. הויכוח על האם בכלל התופעה קיימת והאם זו באמת התמכרות  עודנו ממשיך. עם זאת, במהלך השנים, נתקלנו בלא מעט מקרים, חלקם קשים מאוד, המאששים את ההנחה – אפשר להתמכר למשחקי מחשב, וזה אף עשוי להיות מסוכן.

12 שעות ביום ועד המוות

ב-1993, מגזין WIRED פירסם כתבה על בחור בשם דיוויד שבילה יותר מ-12 שעות ביום בעולם הוירטואלי שלו בין מבוכים, אלפים ודרקונים. בניגוד למשחקי המחשב הפופולאריים היום, בשנות ה-80, השחקנים העיקריים של Multi user dungeons או בקיצור MUD היו סטודנטים, שמצאו שימוש חדש לרשת האינטרנט באוניברסיטה. מעל ל-100 שחקנים היו מתחברים בעת ובעונה אחת לעולם הוירטואלי ומשחקים בו במקום להוריד מאמרים, תרגילים או משימות מהרשת.

נקפוץ קדימה בזמן: ב-2007 התראיין אבא לילד בן 15 ותיאר את ההתמכרות שלו למשחקי המחשב כקשה כמו התמכרות להירואין. במשך 14 חודשים בילה הילד בחדרו החשוך מול מסך המחשב יותר מ-16 שעות ביום כדי לשחק ב- RuneScape. באותה שנה, בסין, שני קורבנות קיפחו את חייהם על מזבח הגיימינג: בחור בשם Xu Yan מת לאחר ששיחק ברשת מעל ל-15 ימים, ובן 30 אחר נפטר לאחר ששיחק 3 ימים רצוף.

מקרה נוסף וקשה קרה בשנה שעברה בדרום קוריאה, כאשר זוג הורים נאסרו למשך שנתיים לאחר שנמצאו אשמים בהזנחה של ילדם בן שלושת החודשים כדי לגדל ילד וירטואלי במשחק Prius.

“אני לא מכור”, “אני יכולה להפסיק מתי שאני רוצה”

את התופעה הפסיכולוגית של התמכרות למחשב אפשר להגדיר כדילמה בין ההחלטה לחיות בעולם הווירטואלי של המחשק או לצאת למציאות, בדיוק כמו השאלה שהסרט מטריקס מעלה. אל מול היתרונות במשחקי המחשב, שיכולים לחזק את הבטחון ולפתח יכולות שונות כמו לימוד שפות, רכישת ידע, עידוד הסקרנות ועוד, אפשר למצוא מאפיינים נוספים כמו אבדן השליטה ופגיעה בתפקוד היום יומי הכוללת טשטוש הזהות והגבולות בין הוירטואלי למציאותי, עידוד לאלימות, שיבוש מערכות יחסים ויצירת קשרים וירטואליים בלבד, פגיעה במושגי הזמן, שכמובן עלולה להתדרדר לחוסר יכולת להבדיל בין אמת ושקר ועוד מיני תחלואות אחרות מגוונות.

המומחים טוענים כי ככל שההתמכרות מתחילה מגיל מוקדם יותר, כך הפגיעה ביכולות ובהתפתחות של אנשים גדלה.

הדור הבא של המכורים (מקור: http://www.videogamesblogger.com)

מי אשם?

לא הישג לגיימר (מקור: Inquirer.com)

כמו הקרב הניטש על השפעת הסיגריות, הסלולר ושאר רעות חולות, תופעת ההתמכרות למשחקי המחשב לא זכתה עד כה להכרה מצד בתי המשפט כעניין שיש בו אשמים בין יצרני משחקי המחשב. בהסכמי השימוש למשתמש (EULA), מקפידות חברות המשחקים להסיר מעצמן אחריות לכל נזק שעלול להגרם במישרין או עקיפין למשתמשים.

אך בניגוד לתביעות שונות ומשונות אשר העלו חרס, אתר הרג’יסטר הבריטי דיווח השבוע כי אדם אשר תבע חברה המפתחת משחקי מחשב זכה בתביעה נגדם. במקרה הזה, הוא שיחק במשחק Lineage II והשקיע יותר מ-20,000 שעות במשחק, אשר גרמו לאישפוזו בשל דיכאון ודרשו טיפול של 3 ימים בשבוע. החברה טענה בהגנה שהסכם השימוש במשחק מסיר אחריות מהחברה: “בכל מקרה NC Interactive לא תהיה אחראית לכל נזק.. אשר נגרם לך או לכל צד שלישי.” השופט לא קיבל את טענות החברה וקבע כי היא אחראית למצבו של הגיימר.

שאחטה של WoW

האם מדובר בתקדים משפטי שיגרור אינספור תביעות פרטיות קטנות או אף ייצוגיות מצד שחקנים? ומה אז אומר על אופן עיצוב משחקי המחשב? מצד אחד, מפתחי המשחקים מעוניינים שתמשיכו לשחק וכמה שיותר, במיוחד כשמדובר במשחקים מבוססי מנוי כמו World of Warcraft ודומיו, אך מצד שני אם אלו יאלצו לקחת אחריות להתמכרות ממש של אנשים למשחק, יווצר ניגוד אינטרסים פנימי.

באילו אמצעים יוכלו לנקוט מפתחי המשחקים בשביל לצאת מהתסבוכת המשפטית שמאיימת עליהם כעת, שיש תקדים משפטי לנושא ההתמכרות לגיימינג?

מורן בר

מייסדת ומנהלת החברה, יזמית בעלת נסיון רב שנים בתעשיית ההיי-טק עם רקע נרחב בתחום האחסון והתקשורת ובעולם המדיה החברתית. היתה שותפה למיזמי אינטרנט גדולים וביניהם אתר 2eat הישראלי. בוגרת ממר"מ ועו"ד העוסקת בתחום דיני הפרטיות וטכנולוגיה.

הגב

3 תגובות על "מחוברים: התמכרות למשחקי מחשב"

avatar
Photo and Image Files
 
 
 
Audio and Video Files
 
 
 
Other File Types
 
 
 

* היי, אנחנו אוהבים תגובות!
תיקונים, תגובות קוטלות וכמובן תגובות מפרגנות - בכיף.
חופש הביטוי הוא ערך עליון, אבל לא נוכל להשלים עם תגובות שכוללות הסתה, הוצאת דיבה, תגובות שכוללות מידע המפר את תנאי השימוש של Geektime, תגובות שחורגות מהטעם הטוב ותגובות שהן בניגוד לדין. תגובות כאלו יימחקו מייד.

סידור לפי:   חדש | ישן | הכי מדורגים
נדב
Guest

MUD = Multi User Domain

חן
Guest

נדב פה מעלי צודק.
וחוצמזה, כבר קרו אלף מקרים שמישהו תבע חברה מסויימת על דבר שהוא לא הגיוני כביכול, וזכה.
זה לא אומר כלום.
שימשיכו לפתח משחקים מדהימים.

דור
Guest
אוי נו באמת. קרה בעבר שנשים הזניחו ילדים שנפטרו כשנסעו לכנס קוסמטיקה. קרה שאנשים מתו מדברים מפגרים כמו פינות של שולחן, גרעיני חמנייה והיה שנהרג מנחיתה ישירה על קופסת עטים. לא חסרים הסיפורים על אנשים שמתו מדברים מפגרים, לא חסרים הסיפורים על אנשים שהזניחו ילדים חיים בשביל דבר אווילי כמו לקרוא סדרת ספרים או לצאת לכנס על שטיחים במקומות ציבוריים. חסל סדר לדימוניזציה. המדינה הזו חשוכה בין כה. משחקי וידאו הם אורח חיים בחו”ל, תרבות פופ בכל מדינה מוערכת שניתן להעלות על הדעת, הקדמה ההגיונית היחידה מהמדיה הנוכחית של קולנוע ומוזיקה, ורק אצלנו – צעצוע, משחק לילדים. כאילו אנחנו לא… Read more »
wpDiscuz

תגיות לכתבה: