
כשאתם מתחילים לשחק בסלולרי, אנשי המוניטיזציה מתחילים לעבוד
כשמשתמש מוריד משחק זו רק ההתחלה עבור אנשי המוניטיזציה, שכעת צריכים לדאוג שהוא ימשיך לשחק ואף יסכים לבצע רכישות. איך הם מחליטים לתת פרסים ועל מה מבוסס תהליך קבלת ההחלטות שלהם?
כשמשתמש מוריד משחק זו רק ההתחלה עבור אנשי המוניטיזציה, שכעת צריכים לדאוג שהוא ימשיך לשחק ואף יסכים לבצע רכישות. איך הם מחליטים לתת פרסים ועל מה מבוסס תהליך קבלת ההחלטות שלהם?
עם כ-175 מיליון צופים ברחבי העולם ותחזיות שצופות זינוק לכ-300 מיליון איש שיצפו עד סוף השנה הנוכחית במשחקים אונליין, ענף ה-eSports כבר מעלה שאלות של ממש לגבי הפיכתו לענף ספורט לכל דבר. אילו מכשולים עומדים בדרך ומה אומרים על כך המומחים בתחום?