פיתוח של מיקרוסופט הופך את סרטוני ה-GoPro המשעממים לסופר-מגניבים

כדאי שנפנים את זה: אף אחד לא מתכוון לראות אותנו מטפסים במשך שעה על צוק. מיקרוספט פיתחה טכנולוגיה מגניבה שתהפוך את הסרט המטרחן לקליפ קצר, מהיר ונטול רעידות. חכו עד שתראו את ההדגמה

מקור: צילום מסך אתר GoPro

מקור: צילום מסך אתר GoPro

נגיד שטיפסנו על צוק תלול בנגב או רכבנו על סינגל מאתגר בגליל ותיעדנו הכל עם מצלמת ה-GoPro החדשה שלנו. עכשיו, אנחנו רוצים לשתף את הסרטון בווטסאפ המשפחתי או לערוך הקרנה חגיגית על מסך ה-4K שבסלון. בעיה ראשונה: אפילו אמא שלנו לא תצפה ב-60 דקות שלנו מטפסים או מדוושים. בעיה שנייה: אם נאיץ את הוידאו בהילוך מהיר ונייצר סרטון Time Lapse, הוידאו ייראה קופצני ותזזיתי, גם עם מייצבי תמונה. הפתרון: שלושה חוקרים במעבדת המדיה האינטראקטיבית של מיקרוסופט הציגו טכנולוגיה מהפכנית שלוקחת את סרטון ה-Time-lapse שיצרנו בעזרת מצלמות גוף ראשון כמו GoPro או גוגל גלאס, ומעלימה את הקפיצות והתזזיתיות שבו לטובת סרטון Hyper-lapse בעל תנועה חלקה.

3 שלבים בדרך לוידאו מהיר וחלק

החוקרים מסבירים שהבעיה נובעת מההאצה של קצב הוידאו, שמגבירה ומבליטה את חוסר היציבות והתזוזות שבצילום. בשלב הראשון, ה-Reconstruction, נבנית הסצנה מחדש: האלגוריתם שפיתחו השלושה בונה מחדש בצורה תלת מימדית את נתיב התנועה של הצילום הקיים ויוצר למעשה ייצוג תלת מימדי של העולם הפיזי שצולם. כמובן שאם מדובר על מצלמת GoPro, האלגוריתם יודע לנטרל את אפקט ה-Fisheye (“עין הדג”) של המצלמה; בשלב השני, ה-Path Planning, נבנה נתיב תנועה חדש ואופטימלי שלאורכו תנוע (וירטואלית) המצלמה, שכולל כמובן הרבה פחות קפיצות ורעידות; נתיב זה הוא מעין “ממוצע” של התנועה שצולמה בפועל, כשכל הקפיצות והעצירות מושמטות ממנו. כך לדוגמה, אם רוכב אופניים מצלם את הרכיבה שלו בעיר ונעצר ברמזור אדום, יושמט הקטע הזה, שהיה גורם לסרטון הסופי “להיתקע” והסרטון יימשך מהרגע שהרוכב חוזר לרכוב. לבסוף, בשלב האחרון, ה-Rendering, מכינה המערכת את הסרטון החדש על ידי רינדור, תפירה ואיחוד של הפריימים השונים לכדי וידאו אחד חלק. בשלב זה, מחשב האלגוריתם נקודה מייצגת לכל אזור בתמונה (Geometric Proxies) של כל פריים בסרטון, כך שניתן יהיה לרנדר את הפריימים הבודדים של מסלול התנועה החדש.

על פי החוקרים, מה שעמד לנגד עיניהם הוא שהסרטון הסופי יהיה קצר, בעל תנועה חלקה, קרוב ככל האפשר לנתיב התנועה המקורי, עם סיבובים חלקים ואיכות רינדור גבוהה ככל האפשר. החוקרים מציינים שהם מתכננים ליישם את הטכנולוגיה בעזרת אפליקציה ייעודית ל-Windows, אבל הם לא נוקבים בתאריך השקה.

צפו בהדגמה הממש מגניבה של הטכנולוגיה בפעולה:

יניב אביטל

עורך אתר גיקטיים, ובזמנו החופשי גיק, קופירייטר, אבא, חולה על גאדג'טים וקוד, לא בהכרח בסדר הזה

הגב

3 תגובות על "פיתוח של מיקרוסופט הופך את סרטוני ה-GoPro המשעממים לסופר-מגניבים"

avatar
Photo and Image Files
 
 
 
Audio and Video Files
 
 
 
Other File Types
 
 
 

* היי, אנחנו אוהבים תגובות!
תיקונים, תגובות קוטלות וכמובן תגובות מפרגנות - בכיף.
חופש הביטוי הוא ערך עליון, אבל לא נוכל להשלים עם תגובות שכוללות הסתה, הוצאת דיבה, תגובות שכוללות מידע המפר את תנאי השימוש של Geektime, תגובות שחורגות מהטעם הטוב ותגובות שהן בניגוד לדין. תגובות כאלו יימחקו מייד.

סידור לפי:   חדש | ישן | הכי מדורגים
D
Guest

מהמם! מזכיר קצת משחקי גוף ראשון

מישהו
Guest

טוב, זה מיקרוסופט, XBOX ;)

noname
Guest

בטוח פיתחו את זה במייקרוסופט בהרצלי הפיתוח במרכז פיתוח המהוהלל שלהם!!!
פחחחחחחחח…..
או יותר נכון.. בחחחחחחחחחחחחח…..

מה עושים מייקרוסופט בהרצליה פיתוח חוץ מללטף את האגו אחד לשני ולבזבז כסף על סטארטאפים מטופשים שמפתחים בולשיט ?
מישהו יודע על מה עובדים 600 מהנדסים שכל אחד מרוויח מינימום 30,000 ש”ח ?

wpDiscuz

תגיות לכתבה: